在 ZooKeeper 服务端中,Watcher 的处理是由 ZooKeeper 服务器负责的。以下是 ZooKeeper 服务器处理 Watcher 的实现方式:
1. Watcher 注册:当客户端在某个 ZNode 上注册 Watcher 时,客户端发送带有 Watcher 相关信息的请求给 ZooKeeper 服务器。
2. Watcher 存储:ZooKeeper 服务器在收到 Watcher 注册请求后,将 Watcher 的相关信息存储在内存中的数据结构中。这个数据结构记录了每个 ZNode 上注册的 Watcher 以及它们对应的客户端信息。
3. 数据变更:当某个 ZNode 上的数据发生变更(例如创建、删除、更新等操作),ZooKeeper 服务器会检查该 ZNode 上是否有关联的 Watcher。
4. 触发 Watcher:如果有注册在该 ZNode 上的 Watcher,ZooKeeper 服务器将触发相应的 Watcher。触发 Watcher 的过程是异步的,即 ZooKeeper 服务器不会立即发送通知给客户端。
5. 通知客户端:一旦 Watcher 被触发,ZooKeeper 服务器将会发送通知给相关的客户端。这个通知是通过网络传输的,通常是通过长连接或临时会话来实现。
6. Watcher 移除:在触发 Watcher 后,ZooKeeper 服务器会将该 Watcher 从内存中的数据结构中移除。这样,客户端需要重新注册 Watcher 才能继续接收后续的通知。
需要注意的是,ZooKeeper 服务器处理 Watcher 的方式是异步的,这意味着 Watcher 的通知可能会存在一定的延迟。此外,ZooKeeper 服务器还会遵循 Watcher 的一次性触发特性,即 Watcher 只会触发一次,客户端需要在接收到通知后重新注册 Watcher。
通过以上的 Watcher 处理机制,ZooKeeper 服务器能够实现对 Watcher 的管理和触发,从而实现了数据变更的通知功能,让客户端能够及时获取数据的变化情况。