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c4d视图模型如何摆正渲染

上一章章节目录下一章 2025-03-21已有25人阅读 评论(0)

c4d视图模型如何摆正渲染


解决方法:

创建一个摄像机,我的坐标轴是深度是Z轴,横轴是x,纵轴是y,调整z轴控制模型的大小,调整y轴控制模型的高低,X轴置零,所有轴的旋转都右键归零


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