ue5摄像机抖动怎么设置
解决方法:
1、ue左下角的“内容侧滑菜单”,点击“内容”菜单,在右侧的文件夹旁边的空白区域右键,选择“蓝图类”,点击底部的“所有类”,搜索“Shake”,结果中选择CameraShakeBase,点击选择
2、双击刚生产的文件,弹框右侧明细中的摄像机抖动模式选择“Perlin噪点摄像机晃动模式”,展开,Location的位置振幅设置成2,Rotation旋转振幅乘数设置为1,旋转频率乘数设置为1.5,Timing中时长设置为0(一直抖动),点击左上角的“编译”
3、点击关卡序列中摄像机后面的添加轨道,相机抖动,选择刚生成的蓝图类,在时间轨道中拉伸抖动铺满即可