码上敲享录 > UE5常见问题 > ue5添加摄像机和照明设置

ue5添加摄像机和照明设置

上一章章节目录下一章 2024-12-10已有80人阅读 评论(0)

ue5添加摄像机和照明设置


解决方法:

首先要确认“窗口--》环境光照混合器”里的五种环境都添加了。

也保证关卡序列中存在摄像机(“快速添加到项目”中下拉选择“过场动画”--》电影摄像机Actor,右键摄像机,将对象对齐到视图,也可以点击左上角的“透视”选中摄像机,这样就可以将摄像头对准当前画面,然后拖拽摄像头到关卡序列中,选中序列中的摄像机,在属性里设置“胶片背板”为16:9DSLR,Reflections--》Lumen ReFlections勾选高质量半透明反射并设置为ture)

1、ctrl+L调整太阳位置

2、再关卡序列中选中相机CineCameraActor0,找到Lens-->Bloom-->方法“卷积”,强度“0.2”

3、找到Exposure-->计量模式“手动”,曝光补偿“10”

4、再大纲列表中找到定向光源DirectionalLight0,光源-》强度“5lux”,源角度“1.41”

5、再大纲列表中找到雾ExponentialHeightFog0,指数高度雾组件中密度“0.01”


0

有建议,请留言!

  • *您的姓名:

  • *所在城市:

  • *您的联系电话:

    *您的QQ:

  • 咨询问题:

  • 提 交