ue5渲染水面效果的设置
解决方法:
点击顶部菜单,编辑,项目设置,在渲染里进行设置。
1、Global Illumination
动态全局光照方法 选Lumen
2、反射
反射方法 选Lumen
3、Lumen
勾选"在可能时使用硬件光线追踪"
光线光照模式选择反射的命中光照
勾选“高质量半透明反射”
软件光线追踪模式选细节追踪
4、Hardware Ray Tracing
全部勾选
如果水面倒影不是很好可以继续设置
上面的反射中继续勾选“支持平面反射的全局剪切平面”
然后在放置Actor的视觉效果里平面反射拖到画面中