C4D常用的灯光使用
解决方法:
有了模型之后,使用灯光、区域光或者物理天空,再使用渲染活动视图查(ctrl+r)看灯光效果。
灯光、区域光的常规的投影设置为区域光,模型才有影子。
区域光的细节设置里的形状默认是矩形,这个有黑影,一般使用球体,球体越小投影越尖锐。
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