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C4D常用的灯光使用

上一章章节目录下一章 2023-10-27已有239人阅读 评论(0)

C4D常用的灯光使用


解决方法:

有了模型之后,使用灯光、区域光或者物理天空,再使用渲染活动视图查(ctrl+r)看灯光效果。


灯光、区域光的常规的投影设置为区域光,模型才有影子。

区域光的细节设置里的形状默认是矩形,这个有黑影,一般使用球体,球体越小投影越尖锐。






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