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在 Java 中,什么叫观察者设计模式(observer design pattern)?

上一章章节目录下一章 2023-07-11已有237人阅读 评论(0)

观察者设计模式(Observer Design Pattern),也被称为发布-订阅模式或依赖关系模式,是一种行为型设计模式。它定义了一种一对多的关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。


在观察者模式中,有两个核心角色:


1. Subject(主题):也称为被观察者或可观察者,它维护一组观察者对象,并通知它们任何状态的变化。主题提供了注册、撤销注册和通知观察者的方法。


2. Observer(观察者):它定义了接收主题通知的方法,并在主题的状态发生变化时进行相应的更新。观察者可以是一个或多个,它们都依赖于主题的状态。


观察者模式的优势在于实现了对象之间的松耦合关系,使得主题和观察者可以独立地进行变化,而不需要相互了解具体的实现细节。这样可以提高代码的可维护性和可扩展性。


在Java中,观察者模式可以通过`java.util.Observable`类和`java.util.Observer`接口来实现。`Observable`类充当主题角色,可以使用`addObserver()`和`deleteObserver()`方法来管理观察者。`Observer`接口充当观察者角色,可以通过实现`update()`方法来接收主题通知并进行相应的更新操作。


请注意,从Java 9开始,官方不再推荐使用`Observable`和`Observer`来实现观察者模式,而是建议使用更简洁、灵活的方式,如使用函数式接口`java.util.function.Consumer`和`java.util.function.Supplier`等。


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