`ConcurrentHashMap`和`Hashtable`是两种用于在多线程环境下进行并发访问控制的哈希表实现,但它们有一些重要的区别如下:
1. 锁机制:`ConcurrentHashMap`使用了锁分段技术(lock striping)来实现并发访问控制。它将整个哈希表分成多个段(segments),每个段都有自己的锁。这样,不同的线程可以同时访问不同段的数据,从而提高并发性能。而`Hashtable`使用的是传统的互斥锁(synchronized),即一次只允许一个线程对整个哈希表进行操作。
2. 并发性能:由于`ConcurrentHashMap`采用了锁分段技术和更细粒度的锁控制,它在高度并发的多线程环境下通常具有更好的性能表现。而`Hashtable`在多线程环境下需要进行锁竞争和同步,性能相对较低。
3. 线程安全性:`ConcurrentHashMap`是线程安全的,它能够同时支持高并发的读和写操作。`Hashtable`也是线程安全的,但由于其使用的是传统的互斥锁,可能会导致多个线程的竞争和阻塞,从而降低性能。
4. 允许空值和空键:`ConcurrentHashMap`允许有空值(null values)和空键(null keys)存在,而`Hashtable`不允许出现空值和空键,否则会抛出`NullPointerException`。
5. 迭代器弱一致性:`ConcurrentHashMap`的迭代器是弱一致性的,这意味着在迭代时,它不会抛出`ConcurrentModificationException`异常,也不保证能看到最新的修改。而`Hashtable`的迭代器是强一致性的,会在迭代期间检测到并发修改,并抛出`ConcurrentModificationException`异常。
总之,`ConcurrentHashMap`相比于`Hashtable`在并发性能、线程安全性和灵活性方面提供了更好的支持。因此,在多线程环境下,更推荐使用`ConcurrentHashMap`。